124名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:34:16.67ID:1SCH9Z9y

今までキラキラ遠征をやったことがないんだけど、大型建造を見て
資源が欲しくなしました。

皆さんはキラ付けにはどうやってます?
単艦で1-1?
あるいはLv1の随伴艦あり?
遠征部隊全員で1-1?


125名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:35:53.10ID:OjCXG5el

>>124
馬鹿野郎、全員でなんて行ったら永遠にキラ付できんぞ……



126名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:36:24.02ID:pGvSbu19

さすがに釣りだろ


127名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:40:55.34ID:1SCH9Z9y

釣りじゃなく本気です。
そうか、全員で行ったら-15が効いてくるのか・・・
やっぱ単艦ですかね。


128名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:41:52.75ID:XCZ6IyWd

>>127
大体の人は真ん中のやつでやってると思うけど
後は演習の潜水相手とか
詳しくはwiki推奨やね


132名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:50:43.08ID:OjCXG5el

>>127
疲労抜きで暇だからマジレスしてやろう

そもそもキラキラ状態とはどういう状態なのかというと、
コンディション値(マスクデータ)というものが艦娘には設定されていて、
これが50以上の状態になるとキラキラ状態となる

普段は49まで放置で回復し、バケツぶっかけ直後は40未満の場合40まで回復する
また、出撃から母港に帰ってくると-15、遠征から母港に帰ってくると-3といった具合に基本的には減るもの
ただし、戦闘1回につき、旗艦は+3、MVPは+10、S勝利すると全員に+1で上昇する

これを利用して、1-1に単艦、あるいはお供の駆逐艦2隻(ドロップ艦を使い捨てる)で出撃し、
旗艦かつMVPを2連続で取ることで、+26-15=+11という、出撃前よりコンディション値を増やすことでキラキラ状態にすることをキラ付というのだ
一回に+11程度なので、2週、3周とキラ付を行い上乗せしていくケースも多い
いずれにせよ、キラ付は付けたい艦1隻ごとに1-1を周回していく作業であり、意外と手間はかかる
が、一旦遠征メンバーに付けてしまうと、次からは剥がれた子だけキラ付というサイクルになり、
初回ほど労力は要らなくなる


133名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:51:29.63ID:riQQxupM

おれはデイリーのドック入りもかねて、短艦で出してカスダメもらってきていただきます。


134名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:54:48.29ID:1SCH9Z9y

>>132
cond値は監視できます。
やっぱ1-1を4回くらい周回するんですね。遠征部隊は18人だから、うーん。

>>133
単艦じゃないと非常に手間ですね。


137名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:02:54.29ID:OjCXG5el

>>134
MAX100で、必ず-15があるからキラ付は3周までな

>>136
負け数増やしたくない人はお供艦必須かもなぁ
1隻だけだとカスダメしたボスマスでC負けすることがたまにあるからね……
いや、試行回数が増えるとお供艦居てもごくまれにC負けするんだけどさ……


140名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:07:37.60ID:yf/1JnG4

>>137
常に4週してたけど3週の方が良かったのか。


149名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:18:07.89ID:OjCXG5el

>>140
スムーズにキラ付出来た場合、3周で+33だろ?
これで49+33=82までは上がってるわけで、
-15があるから1-1キラ付の最大は85、もう4週目を出すと逆に勿体ないんだわ


151名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:20:41.50ID:yf/1JnG4

>>149
そっか、最大まで上げないと気持ち悪かったからやってたけど確かにそうだね。
良く理解できた、ありがとう。


142名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:08:16.35ID:wdMwodM8

>>137
どうせ補給もせずに解体or餌になるんだし付けた方が楽だとは思うけどね。
判定負けしてキラ付け失敗する位なら1マス目でMVP取られた方がマシな気がする。


130名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:44:55.19ID:1SCH9Z9y

>>128
ありがとうございます。
遠征部隊の個々を1-1回すのは手間だな。
wikiは読みましたが実態を確かめたくて。


129名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:44:03.01ID:Lwls4ybe

キラ付けたい艦娘+デコイが主流じゃね
俺は1+1で行くけど友人は1+3とかでいってたな


131名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:47:28.42ID:XCZ6IyWd

デコイ2が事故もないし陣形選択もいらんし楽かな


135名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 06:58:08.90ID:XCZ6IyWd

どちらかというとキラ付けであ号終わらせる派かな
そして本日のデイリー終了おやすみ


138名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:03:36.47ID:1SCH9Z9y

>>135 >>136ありがとうございます。
遠征専任部隊は養殖五十鈴以外は30くらいまで育っているので
ちょっと試してみます。

海上護衛はさすがにキラ付けませんよね・・・・?


139名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:06:30.65ID:OjCXG5el

>>138
キラキラ海上護衛に嵌る提督は後を絶たないんだぜ……?


143名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:09:17.99ID:1SCH9Z9y

>>139
90分の遠征に6人分のキラ付け作業ですか・・・・
バケツなども持ってこないのに・・・


144名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:12:40.03ID:wdMwodM8

>>143
海上護衛は5人でいいよ。
4人でやってる提督も少なくないし。
まあ、やる気次第だね。


145名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:13:00.54ID:nzPfuhwO

>>143
どの遠征にキラを付けるのはその人の勝手だ
自分の都合で変更すればいい

というか質問がないならそろそろ引っ込んでてくれよ


141名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:07:47.84ID:CMuQfT8o

燃料弾薬300は美味しいからな
時間がアレばキラ付してる

俺はつけないのは警備・長距離くらい


146名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:14:09.17ID:pGvSbu19

さすがに釣りだろって言った意味が伝わってぬぇ


148名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:15:48.48ID:Lwls4ybe

他の提督は防空射撃演習もキラ付けしてんのかね


150名無しさん@お腹いっぱい。2013/12/30(月) 07:18:13.43ID:nzPfuhwO

燃料弾薬は余っててボーキが死ぬほど足りないならやるだろよ

大型艦建造で派手にすっ飛ばした後とかな



ソース:http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1388320067/

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