510 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/14(水) 17:54:00.43 ID:ffCHk+YM

しっかし、戦闘の勝利判定をもうちょいわかりやすくしてほしいなぁ・・・
ゲージも全然当てにならんし


655 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/14(水) 18:04:01.26 ID:brX4T61q

>>510
ゲージが完全に飾りだよな


687 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/14(水) 18:07:00.14 ID:Kfih6Fy8

>>510
勝利判定は難しく考えず、過半数沈めりゃとりあえずは勝ちと思ってれば良い
それ未満ならむしろ敗北したと考えた方が楽



711 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/14(水) 18:09:07.82 ID:ffCHk+YM

>>687
演習で明らかにこれ勝ってるやろーって思って余裕の夜戦キャンセル→戦術的敗北 C

ムキー!ってなるよね・・・


721 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/14(水) 18:10:02.64 ID:MW/E8kJm

>>711
6いたら4つぶせばこっち轟沈してない限り勝ち確なのは覚えておいたほうがいいよね
まぁ旗艦つぶしゃいいのよ!


712 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/14(水) 18:09:09.67 ID:OJ+M627k

>>687
相手旗艦を大破させれなきゃ負けとシビアに思っておくと気楽じゃない?
半数落そうとこっち旗艦やられてたら負けだし


771 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/08/14(水) 18:12:56.01 ID:Kfih6Fy8

>>712
過半数落としてて、こっちが旗艦のみ大破(残1)程度で負けたっけ?
旗艦の重要度は、損耗がある程度拮抗した場合では大きかったのは確かだが……


ソース:http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1376467588/
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